"Магазин" | /warp shop

Тема в разделе 'Новости', создана пользователем SVIDA, 20 янв 2013.

  1. CatikDJ Пользователь

    Сообщения:
    34
    Симпатии:
    3
    Skype:
    goldin074
    Steam:
    STEAM_0:1:87407579
    VIP Вещи,ну это типо оченЬ дорогие вещи
    Там за 30 долларов, т.д
  2. seroga555 Пользователь

    Сообщения:
    50
    Симпатии:
    32
    vk.com:
    http://0s.ozvs4y3pnu.nblz.ru/mebelod
    Я поддерживаю vasy25041, была бы работа такая как (шахтер,фермер,охотник) за которую автоматом начислялись вирт алмы игра снова бы начала свой расцвет, так как многим новичкам не хватает упорства и терпения чтобы часами сидеть в шахте,перекапывать километры почвы, в итоге если повезет найдут несколько руд и с ними же сгорят в лаве...Игроки не видят перспективы играть,им становится скучно и они покидают сервер,а так хочется чтоб онлайн был выше чес сейчас, чтобы игроки не бедствовали,а могли заработать в своей сфере и купить себе нужные ресурсы.
  3. seroga555 Пользователь

    Сообщения:
    50
    Симпатии:
    32
    vk.com:
    http://0s.ozvs4y3pnu.nblz.ru/mebelod
    Предлагаю за 1 шт золотого слитка игрок должен выложить 1,20 вирт алма, а продать 1 шт за 0,60 вирт алма. За 1 изумруд должен 12 тех же алмов , продать 1,50, светокамень 4,50 за блок, продать его 1,50 вирт Dimond Алмаз на счет всего остального, не вижу смысла им торговать, игрок и так его купит, разве что шерсть, 10 шт 1,40 а продать 0,80. Я думаю что игрок готов к таким ценам,ресурсы редкие их можно будет купить, но не жировать с их продажи.
  4. Tarik Администратор

    Сообщения:
    432
    Симпатии:
    644
    vk.com:
    tarikyuzkiv
    Skype:
    tarikyuzkiv1
    Steam:
    tarikyuzkiv
    Собираешь ресурсы, так ещё тебе за это деньги платят. Тупейшая вещь. Как вариант - забирать ресурсы. Или оставить всё как есть.
  5. seroga555 Пользователь

    Сообщения:
    50
    Симпатии:
    32
    vk.com:
    http://0s.ozvs4y3pnu.nblz.ru/mebelod
    Та да, играл бы ты на сервере обычным игроком, такого не писал бы, 8 из 10 игроков меня поддержат что работа важна на сервере, остальным все равно они могут и по клянчить ресы
  6. Tarik Администратор

    Сообщения:
    432
    Симпатии:
    644
    vk.com:
    tarikyuzkiv
    Skype:
    tarikyuzkiv1
    Steam:
    tarikyuzkiv
    Допустим, работаешь ты в пекарне, делаешь хлеб. Тебе за работу дают деньги, верно? А ты представь, что ты в конце дня ещё и забираешь этот хлеб себе.

    p.s. Я понимаю ещё, когда такое несут десятилетние дети(есть и исключения, у некоторых и в этом возрасте голова неплохо работает), но тебе же вроде лет 25-30...
    p.p.s. Не раз играл без прав, всё прекрасно понимаю.
    Starr и MasterCrafter нравится это.
  7. Starr Активный пользователь

    Сообщения:
    344
    Симпатии:
    204
    С фермерством/хантером/строителем еще кое-как согласен, но действительно, Тарас прав.
    Добыть ресурсы и заработать деньги.... а потом еще продать их и опять заработать деньги. Бред.

    Бедствовать.... наоборот, это даже круто. Ведь не будет школоло-алмазников, которые будут убивать невинных игроков, которые просто бродят по карте в поисках чистой местности. Многие как раз таки уходят с серверов, потому что им не дают нормально развиться (ты бы тоже мог это сказать, если бы подумал).
  8. seroga555 Пользователь

    Сообщения:
    50
    Симпатии:
    32
    vk.com:
    http://0s.ozvs4y3pnu.nblz.ru/mebelod
    а ха ха, сколько людей сколько и мнений, не спорю, вам виднее. Работа дает возможность игрокам интересней проводить время в игре (хоть она и не логична, но и не бестолковая) потому что там так-же нужно потрудится,чтобы заработать. Тарик я хорошо знаю эту кухню, в основном,как ты написал "делаешь хлеб" к концу дня хлеба нет, только мусор и вся надежда на то что тебе заплатят, я торговле разбираюсь поверь,это же игра, и Влад крутости в бедности не вижу, а школоло-алмазники будет всегда и убивать невинных игроков будут всегда,если они глупые,хотя гл Администрация сделала очень много для безопасной игры,а уходят как рас таки многие из-за скуки. Вообще это было мое предложение,не мне решать,это ваше дело ))
  9. Starr Активный пользователь

    Сообщения:
    344
    Симпатии:
    204
    Для меня бедность - круто, т.к. есть интерес к развитию, что и есть главной целью майна.
    Скука - "как Кощей над златом чахнет" - нет смысла играть, если у тебя дофигища алмазов и прочего. Остается только PvP.