Игроки по десятку раз спрашиваю есть ли/просят поставить "Shop", на что я задолбался отвечать, что сама система есть и работоспособна, но я никак не сяду за создания магазина... для меня, как для человека который никогда толком не играл в выживании на серверах, тяжело определить цены, т.к. я попросту никогда не торговал и не знаю соотношение товарного бартера. А ведь от этого многое зависит, т.к. установив слишком лояльные цены мы обрушим всю плавающую экономику! >Поставив цену за 1 алзма с 1 валютный и 64 земли на = 0.5 игрокам будет проще сметать всю почву и продавать 2 стака за 1 игровой алмаз, а после покупать реальные и делать с них всё, на что фантазии хватит Саму концепсию магазина я уже "разработал". Это будет несколько лотков с табличками, картинами с визуальным отображением на покупку внутри палатки и табличкой на продажу снаружи... Теперь я прошу вашей помощи! Нужно определиться какие товары выставлять и по какому соотношению к валютному s я прошу вашей помощи! Когда определимся с бартером/предметами /warp shop будет открыт так же можно будет вводить класс "Торговец", который будет позволять игрокам создавать собственные магазины
Попытаюсь что-нибудь набросать. И какие предметы вобще будут в продаже/покупке? или как такового ограничения нету? Вобще если честно если землю в продажу внесут,то чтоб не получилось потом,что на сервере суровые ребята выкапывали целые карьеры для обмена земли на виртуальные алмазы.=)
Если не понял, то я и хочу узнать, что именно стоит продавать Землю и так можно сбывать на заднем дворе /spawn ,но курс 10 стаков = 0.05$ не должен вдохновлять школоло на тупое истребление земли. я просто неоднократно видел, что у игроков стоит по 3/4 двойных сундука с землей и булыжником...вот для них может и есть какой-то смысл выкинуть ненужное и получить с этого хоть какой-то профит...это равносильно сдачи бутылок
Вобще неплохо было бы в продажу добавить предметы,которые часто используются либо,которые не так просто достать(стержни ифритов,кожу,насчёт резного кирпича не знаю,адский нарост) и песок душ. Насчёт слёз гастов не знаю,так как они вроде не используются практически.=) Цены на землю/редстоун оставить такую,как ты и написал. За редстоун за 0.7 отдавал бы=) Насчёт золота-железа-алмазов. Помнится для покупки виртуального алмаза нужно было вложить 3 реальных. Сделал бы теперь наоборот 3 виртуальных алм=1 реальный Насчёт железа/золота даже не знаю. Так как если например поставить цену 2 виртуальных алмаза=1 золото слишком дорого наверное будет. (10 золота = 20 виртуальных алмазов = 6 реальных алмазов со сдачей на мороженое) Либо продавать не по 1 слитку золота а по 5-10 Так же и с железом,только наверное дешевле чем с золотом.
Предлагаю так: Продажа: все строй материалы (продажа за железо или алмазы) 1стак чего нибудь=16железа/1алмаз Все семена 16семян-32железа/1алмаз орудия труда каменные-3железа, железные-15железа, золотые-3алмаза, алмазные-15алмазов Адский песок 16шт-16железа P.S.А вообще предлагаю поселить жителей, что бы мы их искали сами и приватили, т.к. жители служат вместо магазина P.P.S. Предлагаю в ближайшее будущее переехать всем магазинам ко мне в деревню (ведется стройка)
Если ты про красно-белый "навес", то это один из 3 уже существующих ларьков и данный окрасм меня вполне устраивает на творения milko с удовольствием гляну. а вот ту ты проявляешь "еврейскую натуру"
Дивная формулировка вопроса Перечитай первый пост, а потом ответы в данной теме...видишь внятные пожелания?
Предлагаю продавать руды по количеству их нахождения в чанке(в среднем, например: 3 алмаза= 1 = 7,5~8 золота( не плавленного) =9 т.к. не смотря на редкость можно выторговать за пшеницу =25 БЛОКОВ РУДЫ редстоуна~ X5 (дроп в среднем)= 125 редстоуна=(больше не буду так раситывать) =4 блока руды лазурита~ 24 лазурита = 84 железа(не плавленого) и уголь(неизвестное среднее количество в чанке, но известно что он составляет 1.25% камня) камня много, поэтому 5 стаков угля= Подробнее: Руды — Minecraft Wiki.