Minecraft 1.12.x - World of Color Update

Тема в разделе 'Клиенты, Модификации и Текстуры', создана пользователем SVIDA, 16 авг 2017.

  1. SVIDA  Творец ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    Сообщения:
    775
    Симпатии:
    1.164
    vk.com:
    SVIDA
    Steam:
    SVIDA
    [IMG]
    [IMG] Скачать свежую версию: DropBox | ЯндексДиск
    (!Пока доступно только через лаунчер! -WINDOWS / LINUX|MacOS) [IMG]

    Рекомендуем, если у вас более-менее свежий компьютер, пробовать сразу "1.12 [MoreModEdition] Final"
    Если стабильность работы не устраивает - переходите на "1.12 Standart".
    А если производительность совсем плохая и "1.12 Standart" работает скверно, используйте "1.12_light".

    *На шустрый запуска 1.12_light внимание не обращайте- это не показатель существенно более медленной работы остальных сборок, в нем просто нет длительной инициализации forge. Пробуйте поиграть - вероятно, стабильность и fps будет +|- на одном уровне сo Standart...


    [IMG]
    Сборка 1.12_light содержит самые необходимые модификации:
    - Optifine (увеличение fps + расширенные настройки + поддержка HD текстур)
    - Добавлена VoxelMap (удобная миникарта с метками и множеством примочек...)
    - Macro Keybind Mod (возможность bind_ить/назначать действия на клавиши + логи чата + доп кнопки )
    - WorldEditCUI (Наглядное выделение регионов)
    - Вшито несколько исправлений, которые влияют на производительность игры
    - Вернули крупный пиксельный шрифт + Исправили перевод (поиск в креатив инвентаре работает корректно)
    - встроено порядка 400 смайликов :sv
    - добавлены новые мобы и декоративные блоки. -Демонстрация части из них
    - Из коробки, чтоб добиться максимальной производительности, применены облегченные настройки, но, разумеется, их можно сменить по своему усмотрению.
    - Вшито несколько ресурспаков: Faithful x32 (Те же стандартные текстуры, но повышенной четкости),
    SV3D (Демонстрация работы объемных моделей).
    SmilySmilePack HD - Более четкие, 32x32, смайлы. Стандартные 16х16.
    SmilySmilePack HD Animated - в качестве демонстрации добавлено порядка 10 анимаций.
    minecraft_net - ресурпак, который mojang используют в рекламных изображениях.
    GUNS_Mod - пока малоактуальная текстура для кастомного оружия.
    [IMG]
    В сборку 1.12 Standart, помимо особенности 1.12 _light, дополнительно включено:
    - Голосовой чат!
    - Добавлены плавные и красивые анимации движений mobends
    - Добавлен Mouse-Tweaks-Mod (Расширенные возможности и повышение юзобилити в работе с инвентарем)
    - Добавлено около десятка отборных шейдерпаков



    [IMG]
    В сборке 1.12 [MoreModEdition] Final много интереснее, но ощутимо более требовательная к ресурсам. В ней присутствуют все перечисленные особенности 1.12 _light и 1.12 Standart, а так же следующие дополнения:
    - звуковое расширение DynamicSurroundings.
    - BetterFoliage - бесчисленное множество различных расширений внешнего вида, звуков и визуализации событий.




    небольшая демонстрация
    кастомных декоративных блоков:
    [IMG]
    SpaceGray, BarbA, creepik и 6 другим нравится это.
  2. SVIDA  Творец ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    Сообщения:
    775
    Симпатии:
    1.164
    vk.com:
    SVIDA
    Steam:
    SVIDA
    там лимит 20 000 стоял, его можно уменьшить, но была бага и с отсутствием износа инструментов.
    Возможно вернуть к рассмотрению альтернативы. Благо, она есть...

    Конечно нет :manconfused:
    Спасибо, за обращение.
    Вроде, пофиксил рубины. Овердроп бананов/помидоров тоже.

    Скоро, если будет время, дам доступ к остальному из /ni
    dotapomoika нравится это.
  3. iliAsolin Пользователь

    Сообщения:
    18
    Симпатии:
    4
    Вроде, пофиксил рубины из алмазных мотыг. F3 + H народ нажмите и наведите на рубин = minecraft:diamond_hoe NBT: 5 тегов.:troll:mancool:
  4. SVIDA  Творец ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    Сообщения:
    775
    Симпатии:
    1.164
    vk.com:
    SVIDA
    Steam:
    SVIDA
    Сумничал, молодец. Дальше что?

    Визуальные изменения есть? - да
    Наращивание вариаций данной модели мешают? - нет
    Физические-практические характеристики мотыги поменялись? - да...

    Так кому какая побуй разница как оно реализовано?
    Главное, что работает без необходимости писать клиентский мод
    От чего потенциально намного возрастает скорость обновления под свежие версии...
    dotapomoika нравится это.
  5. Miku Пользователь

    Сообщения:
    30
    Симпатии:
    18
    По поводу красноглазой версии
    Мне не очень нравится, что клиент качает файлы в мою коренную директорию, где у меня по полочкам все разложено и вообще чистота и порядок. С этим вообще ничего нельзя сделать?
  6. dotapomoika Пользователь

    Сообщения:
    79
    Симпатии:
    42
    vk.com:
    bk_nooob
    Перенести на диск д вполне реально.
  7. Tarik Администратор

    Сообщения:
    515
    Симпатии:
    734
    vk.com:
    tarikyuzkiv
    Skype:
    tarikyuzkiv1
    Steam:
    tarikyuzkiv
    В винде было принято решение писать в коренную по одной простой причине - у многих в названии учётки есть русские символы, из-за чего %AppData% не самый лучший вариант, а больше никуда толком и не запишешь, ибо многие ещё и не под админом сидят...
    В линуксах этих ваших решили не заморачиваться и сделать так же.

    Лаунчер надо будет поковырять, чтоб заставить его на десятой яве работать. Возможно там допилю смену директории, или же, на худой конец, сделаю перед папкой точку/буду писать куда-то в /usr.

    p.s. Создай новую учётку и запускай из неё. : )
  8. Miku Пользователь

    Сообщения:
    30
    Симпатии:
    18
    Приятных ковыряний, дружок-пирожок.
    Ну ладно, коли такое дело, то подождем. *вставьте смайлик с ожиданием, а то я не нашла*
  9. Miku Пользователь

    Сообщения:
    30
    Симпатии:
    18
    Сейчас поиграла пару часов.
    Могу отметить пару вещей: деревья в новых версиях действительно стали более разнообразными и интересными, но вырубать все эти ветви - самый настоящий квест. Это даже сложнее, чем вырубить гигантское тропическое дерево в ранних версиях. Поэтому не удивительно, что куда ни глянь, вместо деревьев какие-то облака из листьев. Что часть беды.
    Вторая часть беды в том, что найти деревья определенного типа - теперь тоже целый квест. Деревьев мало, и это не странно. Тот, кому повезло его вырубить, вряд ли будет ждать полтора часа, пока листья исчезнут, чтобы получить тот несчастный росток, чтобы посадить его обратно.
    Буду откровенно честной, мне очень нравился тот плагин для деревьев, что был на 1.5, но мне казалось, что и без него можно обойтись. Однако, сейчас я вижу, что тот плагин приносил слишком большую пользу геймплею, чтобы так просто от него отказываться, так что считаю, что если тот плагин теперь и работает коряво, то найти альтернативу таки следует. Готова даже помочь в этом деле, только скажите, как.

    К слову, что это за каратэ, когда я пытаюсь сражаться с мобами в третьем лице? Это так в новых версиях сделали или мод какой-то? Выглядит.... Хм... Скажем, cringy. Лучше слова и не подобрать.
    SVIDA нравится это.
  10. dotapomoika Пользователь

    Сообщения:
    79
    Симпатии:
    42
    vk.com:
    bk_nooob

    Достаточно лампово фармим и топорами деревья плюс берем ножницы в ручки - а дуб на шопе вполне дешманский. Не знаю на счет засорения: я ползаю по варпам регеню всякие незаприваченые чудо(ямы,палки, якобы дома без признаков развития, но еще достаточно чисто на карте и мобов и ресурсов навалом.

    второй момент: теперь пока фармишь деревьям тебе еще дропаются и фрукты что действительно приятная диковинка.:)