03.03.14 - вайп и глобальная борьба с "вислыми" приватами

Тема в разделе 'Новости', создана пользователем SVIDA, 7 мар 2014.

  1. SVIDA  Творец ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    Сообщения:
    641
    Симпатии:
    983
    vk.com:
    SVIDA
    Steam:
    SVIDA
    [IMG]

    В чем смысл игры Minecraft? - в добыче ресурсов, развитии и строительстве...

    За время существования _той_ карты на сервер зашло 19672exclamation игроков.
    Разумеется, что часть из них так и залипла на спауне для новичков не сообразив даже написать /spawn,
    но большая масса все же начинала играть - ковыряла карту, строила и приватила свое имущество наращивая базы данных, разрушала ландшафты и засоряла игровой мир...
    В следствии катострафической нехватки ресурсов, сильной захламленности карты, потери интереса, притормаживания из-за крайне объёмной базы приватов и оставленных цепей красной пыли было принято решение сделать голосование о проведении вайпа
    http://0s.ozvs4y3pnu.nblz.ru/svidaorg?w=wall-18986460_18749 < Подавляющее большинство решило все обнулить.

    Нововведения:
    На приваты LWC (сундуки, печки, двери, калитки), чтоб игроки не приватили все подряд, были введены ограничения. В дальнейшем градация и лимиты будут переосмыслены и изменены.

    Так же была добавлена система автоматического удаления и регенирации регионов
    созданных игроками, которые не заходили на сервер более 15 дней.
    Система продумана достаточно хорошо и добавив в владельцы (/rg addowner НазваниеРегиона ник)
    одного из своих друзей, который будет заходить чаще, чем раз в 2 недели, вы не потеряете регион.
    +Если вы знаете, что будете отсутствовать, но намерены вернуться, то вы так же можете добавтиь ограничитель - ( /rg addowner НазваниеРегиона SvRegionRezerv )
  2. SVIDA  Творец ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    Сообщения:
    641
    Симпатии:
    983
    vk.com:
    SVIDA
    Steam:
    SVIDA
    Прочти внимательно последний абзац