Я поддерживаю vasy25041, была бы работа такая как (шахтер,фермер,охотник) за которую автоматом начислялись вирт алмы игра снова бы начала свой расцвет, так как многим новичкам не хватает упорства и терпения чтобы часами сидеть в шахте,перекапывать километры почвы, в итоге если повезет найдут несколько руд и с ними же сгорят в лаве...Игроки не видят перспективы играть,им становится скучно и они покидают сервер,а так хочется чтоб онлайн был выше чес сейчас, чтобы игроки не бедствовали,а могли заработать в своей сфере и купить себе нужные ресурсы.
Предлагаю за 1 шт золотого слитка игрок должен выложить 1,20 вирт алма, а продать 1 шт за 0,60 вирт алма. За 1 изумруд должен 12 тех же алмов , продать 1,50, светокамень 4,50 за блок, продать его 1,50 вирт на счет всего остального, не вижу смысла им торговать, игрок и так его купит, разве что шерсть, 10 шт 1,40 а продать 0,80. Я думаю что игрок готов к таким ценам,ресурсы редкие их можно будет купить, но не жировать с их продажи.
Собираешь ресурсы, так ещё тебе за это деньги платят. Тупейшая вещь. Как вариант - забирать ресурсы. Или оставить всё как есть.
Та да, играл бы ты на сервере обычным игроком, такого не писал бы, 8 из 10 игроков меня поддержат что работа важна на сервере, остальным все равно они могут и по клянчить ресы
Допустим, работаешь ты в пекарне, делаешь хлеб. Тебе за работу дают деньги, верно? А ты представь, что ты в конце дня ещё и забираешь этот хлеб себе. p.s. Я понимаю ещё, когда такое несут десятилетние дети(есть и исключения, у некоторых и в этом возрасте голова неплохо работает), но тебе же вроде лет 25-30... p.p.s. Не раз играл без прав, всё прекрасно понимаю.
С фермерством/хантером/строителем еще кое-как согласен, но действительно, Тарас прав. Добыть ресурсы и заработать деньги.... а потом еще продать их и опять заработать деньги. Бред. Бедствовать.... наоборот, это даже круто. Ведь не будет школоло-алмазников, которые будут убивать невинных игроков, которые просто бродят по карте в поисках чистой местности. Многие как раз таки уходят с серверов, потому что им не дают нормально развиться (ты бы тоже мог это сказать, если бы подумал).
а ха ха, сколько людей сколько и мнений, не спорю, вам виднее. Работа дает возможность игрокам интересней проводить время в игре (хоть она и не логична, но и не бестолковая) потому что там так-же нужно потрудится,чтобы заработать. Тарик я хорошо знаю эту кухню, в основном,как ты написал "делаешь хлеб" к концу дня хлеба нет, только мусор и вся надежда на то что тебе заплатят, я торговле разбираюсь поверь,это же игра, и Влад крутости в бедности не вижу, а школоло-алмазники будет всегда и убивать невинных игроков будут всегда,если они глупые,хотя гл Администрация сделала очень много для безопасной игры,а уходят как рас таки многие из-за скуки. Вообще это было мое предложение,не мне решать,это ваше дело ))
Для меня бедность - круто, т.к. есть интерес к развитию, что и есть главной целью майна. Скука - "как Кощей над златом чахнет" - нет смысла играть, если у тебя дофигища алмазов и прочего. Остается только PvP.